Tutoriel : Homebrew Wii

Posté par ~Stained-61504 le 4 avril 2008 qui était d'humeur Serein

Avant de débuté, vous aurez besoin du Matériel suivant

1 X Wiimote+Nunchuck (pour lancer la faille dans Zelda)
1 X Control Gamecube (Les hombrew utilise cet interface pour l’istant)
1 X Carte SD
1 X Lecteur de Carte SD (Pour transférer les fichiers de votre ordinateur)
1 X Zelda : Twillight Princess (Copie ou Original)


Maintenant, Télécharger le fichier suivant.


Le fichier comporte plusieurs version (Jap Euro et USA) et vous devrez trouver la bonne par rapport a votre version de Zelda (et non de votre Wii).

Europe/Australia RVL-RZDP-0A-0 JPN rzdp0.bin
Asia RVL-RZDJ-0A-0 JPN rzdj0.bin
America RVL-RZDE-0A-0 JPN rzde0.bin
America RVL-RZDE-0A-0 USA rzde0.bin
America RVL-RZDE-0A-2 USA rzde2.bin

Voici les étapes à suivre :

1 - Formater votre carte SD en Fat16 si elle ne l’est pas déjà.
2 – Créer un répertoire "/private/wii/title/RZDx/" le x doit être remplacé par une des lettres suivante selon votre région : E (Amérique) J (Japon) P (Europe). Si vous avez déjà une sauvegarde du jeu, le répertoire sera déjà créée. Faites alors une copie du fichier "data.bin" s’y trouvant si vous ne voulez pas perdre les données.
3- Insérer le fichier correspondant dans le répertoire et renommé le "data.bin" (Si le système gèle lors du lancement dans Zelda, essayer les autres fichiers un à un)
4-Insérer la carte dans la Wii et aller dans les options de "données / sauvegarde / carte SD" et vous retrouverez le petit icône " Wiibrew Loader ". (Vous devez préalablement éffacer votre sauvegarde de Zelda qui se trouve sur la Wii)
5-Partir Zelda, vous verrez alors une sauvegarde avec tout les cœurs. Charger la partie et aller parler au personnage qui se trouve en face de Link.

Ceci lancera le fichier ce nommant boot.elf sur la racine de la carte SD (si vous avez suivi les étapes jusqu’ici, vous n’avez pas encore ce fichier)

Maintenant vous pouvez choisir ce que vous voulez comme programme. Comme je viens de mentionné, le “Hack” permet de lancer le code se trouvant dans le fichier boot.elf.

Ce que je propose c’est ce programme qui permet d’aller chercher d’autres fichier .elf sur la carte SD.
Télécharger ICI


1- Renommer le fichier tp-hack-loader.elf à boot.elf et le mettre sur la racine de la carte SD.
2- Lire le Readme pour le fonctionnement. Vous pourrez compilé des fichiers avec la commande MAKE.
3-Créer un fichier elf pour y mettre tout vos programmes. Mettez y tous les autres programmes que vous voulez (liens plus bas).
4- Lancer le hack Zelda et le programme devrait partir. Vous pouvez maintenant aller chercher le programme qui vous plait.


En espérant que ceci vous sera utile. N’hésitez pas à m’écrire si vous ne trouvez pas la démarche claire. Je vais continuer à préciser et vais refaire le guide une fois de temps en temps afin de le garder à jour.

Maitenant, voici les programmes que j’utilise ainsi qu’un liens vers une base avec tout les homebrew Wii à date. Ils sont en constante évolution donc pourront supporter de plus en plus de choses

Snes9X Wii : Émulateur SNES. Supporte un (1) Rom sur la racine de la carte SD. Le fichier doit être renommé rom.smc (sauvegarde ne sera pas possible).

ScummVM : Émulateur PC pour vieux jeux (Sam and Max, Monkey Island, etc…)


WiiBrew Channel Demo (10 minutes) : Vous ne devez pas passer par le Elf loader. Le fichier doit être directement lancer par le Twillight Hack. Donc à mettre sur la racine de la carte SD et nommer boot.elf. Peut être installer 1 fois, pourrais brické votre Wii.

Pour les autres applications, suivez ce lien:


Explosion de Wiibrew, Wiichannel Beta ScummVm...

Posté par ~Stained-61504 le 3 avril 2008 qui était d'humeur Serein

Bon je suis débordé donc je n'ai pas le temps de posté les liens et guide et tout le tralala pour l'instant mais je tenterai de le faire d'ici ce soir.

Pendant ce temps, sachez qu'un version Beta du Channel Homebrew est offerte sur le net. À utiliser a vos propre risque, il semble qu'il soit possible de brisé votre Wii.  Cependant ceci n'est qu'une mise en garde qui peut se ratacher simplement à la dernière mise à jour qui semblerait pouvoir bloqué les chaines qui n'ont pas un code signé ( ce mode est non actif pour l'instant)

Le Beta permet d'installer la chaîne pour une période de 10 minutes avant de disparaitre et vous ne pourrez la réinstaller par la suite.  Bizzare comme concept et je me demande comment il fait pour bloqué ça?

D'un autre part, le public beta de Scummvm Wii est sortie, vous pourrez maintenant réessayé vos jeux tel que Monkey Island  sur votre Wii.  La démo démontre que Sam & Max peut rouler.  Les parties sont sauvé sur la Carte SD dans le lecteur interne de la Wii et présentement c'est la manette de gamecube qui est utilisé pour jouer.


Mario Kart Wii:Informations Multijoueurs

Posté par ~Stained-61504 le 2 avril 2008 qui était d'humeur Serein

Il y a quelques jours, j'ai donné les détails par rapport au multijoueur de Mario Kart et au grand étonnement de tous, le mode Grand Prix n'était pas disponnible.

Effectivement, les informations données étaient que le mode multijoueurs allait fonctionné course par course.  Cependant, difficile de dire si Nintendo est revenu sur sa décision ou s'ils ont simplement ommis de donner ce détail en premier lieu, mais c'est maintenant confirmé : Vous pourrez faire vos Grand Prix avec vos amis.  C'est un poids en moins sur ce qui aurrait pu être une grosse gaffe de la part de Nintendo.  Maintenant, reste à voir si nous auront droit à un mode "Free for All" en mode bataille.

Famitsu a d'ailleur décerné une cote de 37/40.